Nos prognósticos do canal vês termos como «Ambas marcam», «Mais de 2.5 golos» ou «Vitória Milan (2UP)». Se não tens a certeza do que cada um significa, este artigo é para ti. Para cada mercado explicamos as regras e mostramos quando a aposta ganha e quando perde.






1X2 — o resultado final
O mercado mais clássico. Apostas no resultado no fim do tempo regulamentar (90 minutos + descontos; prolongamento e penáltis não contam):
- 1 — vitória da equipa da casa
- X — empate
- 2 — vitória da equipa de fora
Dupla hipótese — dois resultados numa aposta
Cobres dois dos três resultados do 1X2. A odd é mais baixa, mas a aposta só perde num cenário:
- 1X — ganha se a casa vencer ou empatar
- X2 — ganha se a equipa de fora vencer ou empatar
- 12 — ganha se houver um vencedor (perde só com empate)
Empate anula aposta
Escolhes uma equipa para ganhar; se o jogo acabar empatado, recebes o dinheiro de volta (aposta anulada). É um meio-termo entre o 1X2 e a dupla hipótese.
Ambas marcam (BTTS)
Apostas em Sim se achas que as duas equipas marcam pelo menos um golo cada, ou em Não se achas que pelo menos uma fica em branco. O resultado final não interessa: um 2-1 e um 1-1 contam como «Sim»; um 3-0 conta como «Não».
Mais / menos golos (over / under)
Apostas no número total de golos do jogo. A linha tem quase sempre «.5» para não haver empate na aposta:
| Aposta | Ganha com | Perde com |
|---|---|---|
| Mais de 1.5 | 2 ou mais golos | 0 ou 1 golo |
| Mais de 2.5 | 3 ou mais golos | 0, 1 ou 2 golos |
| Menos de 2.5 | 0, 1 ou 2 golos | 3 ou mais golos |
| Menos de 3.5 | até 3 golos | 4 ou mais golos |
Handicap asiático
Dá uma vantagem ou desvantagem virtual a uma equipa antes do jogo começar. Serve para tornar mais equilibrado um jogo com um favorito claro. Os casos mais comuns, para uma aposta na equipa A:
| Linha (equipa A) | A ganha por 2+ | A ganha por 1 | Empate | A perde |
|---|---|---|---|---|
| −0.5 | Ganha | Ganha | Perde | Perde |
| −1 | Ganha | Devolvida | Perde | Perde |
| −1.5 | Ganha | Perde | Perde | Perde |
| 0 (empate anula) | Ganha | Ganha | Devolvida | Perde |
| +0.5 | Ganha | Ganha | Ganha | Perde |
Também existem linhas «quarto» como −0.25 ou −0.75: o stake é dividido em duas apostas (por exemplo, −0.75 = metade em −0.5 e metade em −1). É daí que vêm resultados como «meio green» ou «meio red».
2UP — pagamento antecipado
O 2UP é uma variante do 1X2 oferecida por algumas casas. Apostas na vitória de uma equipa e, se essa equipa chegar a uma vantagem de dois golos em qualquer momento do jogo, a aposta é paga como ganha — mesmo que o adversário recupere e o jogo acabe empatado ou com outro resultado. Se a vantagem de dois golos nunca acontecer, a aposta é decidida pelo resultado final como num 1X2 normal.
Como o 2UP cobre mais cenários, a odd costuma ser um pouco mais baixa do que a do 1X2 simples. As regras exatas (que mercados e que competições têm 2UP) variam de casa para casa — confirma sempre antes de apostar.
Aposta ao vivo
Qualquer um destes mercados pode ser apostado ao vivo, com o jogo a decorrer. As odds mudam a cada minuto e o que conta é o resultado a partir do momento definido nas regras de cada mercado. Nos prognósticos ao vivo do canal indicamos sempre o minuto e o resultado no momento da entrada.
Qual mercado escolher?
Não há um mercado «melhor»: há o mercado em que encontras valor. Se ainda não sabes calcular se uma odd compensa, começa pelo nosso guia Como ler odds decimais. E vê os mercados em ação nos prognósticos de hoje.


